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/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / mb_oct95.lha / DOCS / MB_39.txt < prev    next >
Text File  |  1995-09-30  |  3KB  |  77 lines

  1.  
  2.                 20 Things That Never Happen in "Star Trek"
  3.  
  4.                    By George Rivers For David Letterman
  5.  
  6.  
  7. 1. The Enterprise runs into a mysterious energy field of a type it has
  8. encountered several times before.
  9.  
  10. 2. The Enterprise goes to visit a remote outpost of scientists, who
  11. are all perfectly alright.
  12.  
  13. 3. Some of the crew visits the holodeck, and it works properly.
  14.  
  15. 4. The crew of the Enterprise discovers a totally new lifeform, which
  16. later turns out to be a rather well-known old lifeform wearing a funny
  17. hat.
  18.  
  19. 5. The crew of the Enterprise is struck by a mysterious plague, for
  20. which the only cure can be found in the well-stocked Enterprise
  21. sick-bay.
  22.  
  23. 6.The Captain has to make a difficult decision about a less advanced
  24. people which is made a great deal easier by the Starfleet Prime
  25. Directive.
  26.  
  27. 7. The Enterprise successfully ferries an alien VIP from one place to
  28. another without a serious incident.
  29.  
  30. 8. An enigmatic being composed of pure energy attempts to interface with
  31. the Enterprise's computer, only to find out that it has forgotten to
  32. bring the right leads.
  33.  
  34. 9. A power surge on the Bridge is rapidly and correctly diagnosed as a
  35. faulty capacitor by the highly-trained and competent engineering
  36. staff.
  37.  
  38. 10. The Enterprise is captured by a vastly superior alien intelligence
  39. which does not put them on trial.
  40.  
  41. 11. The Enterprise is captured by a vastly inferior alien intelligence
  42. which they easily pacify by offering it some sweeties.
  43.  
  44. 12. The Enterprise visits an earth-type planet called "Paradise" where
  45. everyone is happy all of the time. However, everything is soon
  46. revealed to be exactly what it seems.
  47.  
  48. 13. A major Starfleet emergency breaks out near the Enterprise, but
  49. fortunately some other ships in the area are able to deal with it to
  50. everyone's satisfaction.
  51.  
  52. 14. The Enterprise is involved in a bizarre time-warp experience which
  53. is in some way unconnected with the Late 20th Century.
  54.  
  55. 15. Kirk (or Riker) falls in love with a woman on a planet he visits,
  56. and isn't tragically separated from her at the end of the episode.
  57.  
  58. 16. Counsellor Troi states something other than the blindingly
  59. obvious.
  60.  
  61. 17. The warp engines start playing up a bit, but seem to sort
  62. themselves out after a while without any intervention from boy genius
  63. Wesley Crusher.
  64.  
  65. 18. Wesley Crusher gets beaten up by his classmates for being a smarmy
  66. git, and consequently has a go at making some friends of his own age
  67. for a change.
  68.  
  69. 19. Spock (or Data) is fired from his high-ranking position for not
  70. being able to understand the most basic nuances of about one in three
  71. sentences that anyone says to him.
  72.  
  73. 20. Most things that are new or in some way unexpected.
  74.  
  75. END
  76. ===
  77.